Die Pack-Szene, die ziemlich früh im Spiel stattfindet, war eine der ersten, die ich gebaut habe. An ihr kann man ganz gut sehen, wie sich im Laufe des Prozesses nicht nur die Objekte, sondern teilweise auch Mechanik oder sogar das Endgerät geändert haben.
Ursprünglich war das Ganze nämlich für den Browser am PC ausgelegt.
Der erste Wurf. Ich wollte eine Szene, in der man ein paar Gegenstände sortieren kann. Wie man das bei einem Umzug eben tut. Die Dinge noch mal in die Hand nehmen und dann vielleicht doch wegwerfen, verschenken oder verkaufen.
Hier haben sich nur kleine optische Details verändert.
Kurz hatte ich den Plan, das Spiel vollkommen bunt und farbig zu machen. Diese Idee habe ich nach wenigen Tagen wieder verworfen. Allerdings merkte ich zunehmend, dass mir die PC-Variante nicht mehr gefiel.
Das Spiel ist aufs Handy gewandert. Für viele Interaktionen musste ich mir ganz neue Wege ausdenken, weil sie plötzlich nicht mehr funktionierten. Ich beschloss, viel mehr über Text zu lösen.
Wie du sehen kannst, hat das nicht lange gehalten. Ich wollte zurück zu meinen Kisten und dem Ganzen noch mehr Stimmung verleihen. Das Fenster mit dem Abendlicht entstand.
Der aktuelle Arbeitsstand. Momentan bin ich bis auf ein paar Kleinigkeiten sehr zufrieden. Ich bin gespannt, wie Version 7 aussehen wird, oder ob es am Ende doch bei dieser Version bleibt.